domingo, 10 de junio de 2018

Video promocional

HOLA A TOD@S!!!

Hoy os traigo una tarea que realmente me gustó mucho hacerla ya que tiene relación con la edición de videos. Como ya sabéis, mi compañera Alicia y yo, realizamos una aplicación de restauración, bares y pizzerías JustEatCulle. Como toda aplicación, empresa, producto, etc. necesitamos realizar un vídeo o anuncio promocional para dar a conocer nuestro proyecto.

Y para ello para llevar acabo esta tarea investigamos sobre varias aplicaciones de edición de video y decimos utilizar una app muy sencilla, facil y con muchas opciones de edición y para ello nos decantamos por Vivavideo que es una app que podemos utilizar en nuestro dispositivo móvil.

Esta app tiene una versión de pago y una gratuíta en la que al descargar el vídeo nos aparece la marca de agua que normalmente a nadie le gusta pero decidimos no sacarla.

En cuanto a la edición tuvimos en mente algo sencillo pero innovador y decimos usar videos creados por nosotras con una canción pegadiza para que al consumidor se le meta en la cabeza y siempre nos tenga en mente. De hecho al final de todo dejamos un mensaje que promueve a descargar la app.

Vivavideo es una app muy sencilla de usar donde editas los videos y tienes multitudes de opciones tanto ponerle filtros, transiciones, cambiar la velocidad, recortarlos... de hecho ya habíamos trabajado con esta app varias veces y nos es muy útil.

Asique una vez explicado todo, os dejo un video explicativo sobre el funcionamiento básico de esta app y el tuit embebido del vídeo promocional y además este mismo embebido también de Youtube.





Espero que os haya gustado y hasta pronto!!

sábado, 9 de junio de 2018

Infografía

HOLA A TOD@S!!!

Hoy os traigo un post un poco más creativo y se basa en la creación de una infografía o cartel para poder publicitar nuestra app.

Por lo tanto nuestra infografía/cartel contiene una detallada información como es el nombre de nuestra app, JustEatCulle, nuestros contactos; número de teléfono, email... y también consta de nuestro magnífico slogan, Pide virtual y saborea lo real. A parte de todo esto y la multitud de decoración que se puede observar, también consta de un código QR creado a partir de appinventor ya que el propio programa nos da una opción denominada provide QR code for .apk que nos descarga el propio código que después nosotras insertamos en nuestra infografía.

Ahora bien, nuestra infografía la creamos a partir del programa Piktochart que ya lo usamos varias veces para crear otro tipo de proyectos, es un programa muy sencillo de usar y tenemos mucha práctica con él, te deja hacer multitudes de cosas como ponerle fondos y de hecho tienen una gran variedad de ellos, diferentes tipos, tamaños y colores de letras, pegatinas, símbolos, imágenes... para concluir, es un programa muy completo y muy práctico y sencillo de usar. De todas formas os dejo por aquí abajo un vídeo-tutorial explicativo de cómo funciona el programa, pero lo dicho, que investigando un poco y no con mucho trabajo se pueden realizar creaciones alucinantes.

Aquí os dejo el enlace y a continuación el resultado final.

Vídeo tutorial




Espero que os haya gustado mucho el resultado y os animo a que realicéis más como esta, un saludo y hasta la próxima!!

jueves, 17 de mayo de 2018

Proceso creativo "JustEatCulle"

HOLA A TOD@S!!!

A continuación os muestro un texto expositivo en el cual encontraréis las diversas ideas y todos los problemas que surgieron a la hora de realizar la app JustEatCulle junto con mi compañera Alicia García.


En la elaboración de la app JustEatCulle hemos invertido una cantidad de horas bastante amplia pero finalmente hemos logrado unos resultados muy similares a los que deseábamos.


Nuestro objetivo con esta app es que los clientes puedan confiar en nosotros y nos elijan cada vez que duden en que restaurante, bar, pizzería ir a comer.



Desde un principio hemos tenido una idea clara de como sería la distribución y organización de nuestra app, por eso mismo no le dimos muchas vueltas en buscar una estructura, ya que la nuestra ya era sencilla y funcional. Quedaría tal que así:




Sin embargo durante el proceso de elección de los restaurantes, pizzerías y bares que mostraríamos nos dimos cuenta que algunos de ellos no eran muy conocidos y/o demandados, de echo no tenían una ubicación en el mapa ni página web, y nos surgió el primer ‘’problema’’.
Para solucionarlo, simplemente optamos por evitar estes establecimientos o ubicarlos nosotras mismas en el localizador y los que no contaban con página web oficial, decidimos poner el acceso a una de sus redes sociales, para que el cliente pueda tener algún tipo de información acerca del local.


Una vez resuelto el problema comenzamos a trabajar en la aplicación y comenzamos por la lista de los establecimientos en nuestro menú inicial para realizar la primera presentación de lo que sería nuestra app y dar lugar así a nuestro proyecto en una fase de desarrollo y ir viendo los resultados que ibamos obteniendo.
El trabajo fue distribuido según nuestros gustos.



Para la creación de la app:
 - Noelia Bacariza Moreno: Se encargó de la búsqueda de información de lugares que serían expuestos en la misma así como en investigar otros sitios.



- Alicia García Martínez: Se encargó de la creación de las interfaces y del proceso de creación de los bloques de programación del conjunto de la aplicación.

Este proyecto lo hemos ido haciendo de nuestra propia mano y imaginación, realizando poco a poco las ideas que nos iban surgiendo, en cierta parte nos inspiramos en una aplicación ya existente, pero esto nos ayuda a que seamos más conocidas ya que los clientes nos identificaran por la función de la otra app, solo que la nuestra es más concreta y efectiva, no es tan generalizada.




PRIMERA FASE DE CREACIÓN:

En esta se crearon las interfaces de la aplicación según el esquema antes mostrado, el conjunto de estas interfaces se componía de una serie de botones que el usuario escoge según el local al que quiera acceder, es por eso que al conjunto de interfaces decidimos darles el nombre de menú principal.

Acto siguiente se pensó y programó la información que se ofrecería en pantalla de los distintos lugares que se mostrarían, decantándonos finalmente por una lista con todos los establecimientos con los que iba a contar nuestra app, de manera que una vez que el cliente clica en el botón le llevará directamente a la página web o redes sociales.


   

SEGUNDA FASE DE DESARROLLO

Tras la primera fase el trabajo de desarrollo de la aplicación fue más pausado, aunque se realizó progresivamente había intervalos de tiempo en los que no se realizaba nada y otros en los que se trabajaba mucho según el tiempo con el que se contaba en cada momento, debido a las semanas de exámenes.

Surgieron ideas más complejas y otras sencillas, pero finalmente nos decantamos por un mapa de Culleredo y alrededores, que mostrase todos los establecimientos ubicados para que los clientes pudieran acceder con facilidad y que no tuvieran problemas respecto al entender el mapa.
El mapa consiste en una serie de localizadores que ubican con una flechita roja el lugar exacto del local. Según accedemos a esta pantalla, podemos apreciar una vista desde lejos de todos los localizadores muy juntos, pero a medida que vamos ampliando la pantalla los localizadores se van viendo mas grandes y de manera mas precisa.


TERCERA FASE DE DESARROLLO

Esta fase consistió en la creación de la tercera y última pantalla. Consiste en un apartado, en el cual, los clientes pueden ponerse en contacto con nosotras mismas a través de nuestro correo electrónico (justeatculle@gmail.com) y/o nuestro número de teléfono para ayudarnos a mejorar a través de critícas constructivas que nosotras aceptaremos encantadas e intentaremos mejorar en los apartados que nos propongan los clientes.

Por último en esta fase nos dedicamos también a componer el diseño en general de la aplicación, ya que antes teniamos una idea general, pero no fijada. Con ello, añadimos botones para poder trasladarse de unas pantallas a otras y también añadimos el fondo de pantalla común, que es nuestro logotipo o icono de la app.

El resultado final de las pantallas quedaría tal que así:

    


Se nos pasó también por la mente añadir nuevas funcionalidades que a su vez sirven de autocrítica que finalmente no fueron posibles llevar a cabo. Si nuestra app finalmente hubiera contenido todos estos puntos para nosotras hubiera sido una app perfecta y muy completa:
- Crear un apartado en el cual los clientes pudieran compartir fotos de comida, experiencias, opiniones... (una especie de foro).
- Añadir audio y sonidos especiales a la aplicación.
- Que antes de entrar en la aplicación hubiera un fondo previo a la pantalla inicial.
- Incluír una lista desplegable, en vez de la que tenemos creada.

En general, respecto a la creación de la app nos ha parecido un trabajo muy laborioso pero a la vez muy útil, ya que hemos aprendido a hacer muchas cosas que nunca nos hubieramos imaginado. Algo positivo respecto a esta tarea fue el trabajo en equipo ya que en mi caso ha sido de gran ayuda, porque mi compañera me ha ayudado en muchos aspectos y ha sido muy responsable con los horarios y repartición de tiempo y tareas. En general el trabajo en equipo ha resultado ser muy cómodo y grato, he de añadir que en todo momento nos hemos puesto de acuerdo en cualquier propuesta y no hemos llegado nunca a la discusión.

Para finalizar os adjuntamos aquí la unica presentación existente ya que no tuvo ninguna otra modificación, está embebida y sirve a modo de resumen de todo lo anterior expuesto.



Con esto finalizamos el proceso creativo, un saludo

martes, 1 de mayo de 2018

CONOCE LOCALES DE COMIDA CON ESTA APP

Si buscas una aplicación para conocer restaurantes, bares y pizzerías de Culleredo, JustEatCulle es la mejor app que encontrarás. Rápida, sencilla y útil.

Los smartphones se han convertido en una de las herramientas más útiles de las que tenemos hoy en día, se pueden utilizar para absolutamente todo. Uno de sus mejores valores añadidos reside en el poder adquirir cualquier aplicación que se desee. El gran espacio de almacenamiento del móvil te ayudará a tener en tus manos esta aplicación, ya que si eres consumidor/a de alimentos en locales externos podrás gozar de tener una gran variedad de opciones de restaurantes,bares y pizzerías en Culleredo.


"Pide virtual y saborea lo real"

Uno de los mayores problemas en este mundillo es tomar la decisión adecuada de dónde comer.
En nuestra experiencia personal, hemos comprobado que es más difícil de lo que parece la elección de un buen restaurante que se adapte a las preferencias del cliente (precios, menús del día, cantidades...).
Con esta aplicación se verán reflejados los mejores establecimientos de la zona de Culleredo y alrededores, con más fama y prestigio, donde los clientes sueles acudir habitualmente.
JustEatCulle es una aplicación que nos encanta, ya que es realmente simple de utilizar. En esta aplicación podemos hacer un seguimiento completo de todos los locales de la zona.


Una aplicación simple, pero completa.

Su funcionamiento es muy sencillo, y es que simplemente consiste en clicar en el nombre del restaurante que se desee y instantáneamente se abrirá una nueva ventana que nos llevará a la información que pertenece a cada local, con un número de teléfono y correo para contactar, y pedir al momento lo que se antoje.
La aplicación tiene una gigantesca base de datos para encontrar el establecimiento adecuado, y poco a poco se irá ampliando la variedad.





    



Una vez descargada la app, accedemos a ella y nos encontraremos con el menú principal que cuenta con una lista de restaurantes, bares y pizzerias. Si deslizamos la lista hacia abajo nos aparecerán más locales.
Si clicamos en uno de los nombres, se nos abrirá una pestaña que nos llevará a la página web o redes sociales del establecimiento deseado.



                                    



A continuación si clicamos abajo en el botón azul que pone mapa, nos llevará a la siguiente pantalla donde se encuentra un mapa con todos los establecimientos con los que contamos en la zona de Culleredo.
Está incluído en el mapa un localizador de la ubicación actual donde nos encontremos para que así sea más fácil la búsqueda de los locales.
Si ampliamos la pantalla podremos apreciar la ubicación del establecimiento que se desee encontrar.



    



En la misma pantalla, abajo de todo nos encontraremos dos botones, si clicamos en el de la izquierda volveremos a la pantalla anterior y si clicamos en el de la derecha accederemos a la siguiente pantalla llamada "Ayúdanos a mejorar",
En esta última pantalla nuestros clientes tendrán la opción de ponerse en contacto con nosotros tanto por vía email como por llamada telefónica.



                                         


                                        


Como se puede observar en las capturas, si clicamos en el botón enviar, se nos abrirá una pestaña nueva que nos llevará a la aplicación de gmail, y aquí se podrá redactar lo que los clientes nos quieran transmitir. Además, el correo de contacto justeatculle@gmail.com ya viene incluido en el mensaje y no habrá problemas para encontrarlo.
También disponemos de otra opción que es la de llamada, si clicamos en el botón de abajo "Llamar por teléfono" instantáneamente comenzará una llamada a nuestro número de contacto.

En esta pantalla, al igual que en las otras dos anteriores se vuelve a tener la opción de si clicamos a la izquierda volver a la pantalla anterior "Mapa" y si clicamos a la derecha se irá al "Menú principal" de nuevo. 

Por último decir que JustEatCulle es una aplicación muy recomendable. Es simple, rápida y no tiene anuncios ni pagos in-app

martes, 6 de marzo de 2018

Plagio

HOLA A TOD@S!!!

Os vengo con una entrada nueva, otro día más y os vengo a hablar de un tema muy común en el mundo de la informática y las redes sociales, el plagio.

El término plagio se define como la acción de copiar en lo sustancial obras ajenas, dándolas como propias.

Desde el punto de vista legal es una infracción al derecho de autor acerca de una obra artística o intelectual de cualquier tipo, en la que se incurre cuando se presenta una obra ajena como propia u original.
Así pues, una persona comete plagio si copia o imita algo que no le pertenece y se hace pasar por el autor de ello sin su autorización y por lo tanto esto constituye específicamente una violación a la paternidad de la obra, considerada dentro del marco de los derechos morales.


Resultado de imagen de plagio


De todas formas, en un sentido más amplio, generalmente se denomina plagio a:

-Libros que contengan ideas, tramas o historias muy similares.
-Traducciones que reproduzcan en lo esencial las soluciones aportadas previamente.
-Películas con semejanzas extremas en expresión de ideas.
-Inventos muy similares a uno patentado.
-Obras de arte similares o con alguna pieza de la original.
-Simplemente ideas.
-Marcas, incluidos, entre otros distintivos de algún producto: Logotipos,colores, formas o frases.


CÓMO DETECTAR EL PLAGIO:
Muchos estudiantes se sienten presionados para completar sus trabajos bien y rápidamente. Dada la accesibilidad de las nuevas tecnologías (Internet en particular) pueden plagiar mediante copia y transcripción de información de otras fuentes, pero de todas formas, los profesores detectan fácilmente esta modalidad de plagio, por varias razones:
  • Con gran frecuencia las elecciones de las fuentes son poco originales. Los docentes pueden recibir el mismo pasaje copiado de una fuente popular por varios estudiantes.
  • A menudo es fácil determinar si un estudiante usó su propia voz.
  • Los alumnos pueden escoger fuentes inapropiadas, inexactas o fuera del tema.
  • Los profesores pueden insistir en que, previamente a su revisión, los trabajos sean sometidos a un detector de plagio en línea.

Para detectar un posible plagio, con ayuda de un motor de búsqueda se puede indagar una determinada cadena de palabras del texto sospechoso, con el fin de ver si se encuentra un texto potencialmente plagiado. En la actualidad existen varios programas informáticos que facilitan la detección de esta anormalidad, especialmente en proyectos o ensayos de los estudiantes.

CÓMO SE CASTIGA EL PLAGIO:
A profesores e investigadores se les castiga mediante sanciones que comprenden desde suspensión hasta cese, y la consecuente pérdida de credibilidad e integridad.​ Comúnmente, comités disciplinarios internos –a los que estudiantes y profesores han acordado estar enmarcados– atienden las acusaciones de plagio contra estudiantes y profesores. 
Sin embargo en las universidades españolas no existen aún procedimientos intra-académicos de regulación del plagio entre personal docente e investigador. La vía habitual es presentar una queja ante la oficina del Defensor universitario y también a la inspección de servicios. 
Sin embargo el mayor medio para luchar contra el plagio son las mismas escuelas, universidades y casas de estudio, que frecuentemente no lo penalizan en sus reglamentos, incluso tratándose de tesis o proyectos terminales de titulación. Asimismo, usuarios de la red social Twitter han publicado acerca de una creciente cantidad de informes de plagio, que han identificado rápida y eficazmente.

Existen sospechas de que numerosos trabajos científicos publicados en revistas científicas sean copia total o parcial de artículos anteriores, publicados por otros o por el mismo autor (autoplagio), con el pretexto de aportar nuevos resultados.
En el campo de las revistas científicas, en 1997 se creó el Comité de Ética en la Publicación (COPE, de su nombre en inglés Committee on Publication Ethics), una asociación internacional de editores y editoriales científicas que asesora y proporciona foros para discutir los casos de plagio y de otros tipos de comportamiento poco ético en la investigación científica. Esta asociación recomienda a sus miembros que comuniquen los casos a las autoridades competentes, que normalmente son los responsables de la institución o empresa en la que trabaje el autor que ha cometido el plagio.

A continuación, dejo un enlace a un artículo de prensa donde se habla sobre una asociación que es capaz de preparar un sistema que ayuda a detectar el plagio de unas revistas a otras.
http://www.elmundo.es/elmundosalud/2007/08/14/medicina/1187108022.html

Y por aquí abajo os dejo un vídeo un tanto mas divertido donde se observan casos de plagio pero de una manera un tanto divertida.


De todas formas decir, que hoy en día el plagio es un recurso muy fácil al que recurrir ya que por suerte disponemos de montones y montones fuentes de información las cuales nos tientan copiar sus palabras y ahorrarnos el esfuerzo de pensar y discurrir un poco.
Mucha gente hoy en día tanto yo como tú, hemos plagiado algo alguna vez y obviamente no es bueno pero dependemos de disponer de una información y para ello y no cometer el error de plagiarla existen muchas maneras de evitar el plagio las cuales están mencionadas anteriormente y como pueden ser y repito las más comunes mencionar siempre la fuente y los datos a los que recurrimos o bien citar la frase o el párrafo directamente del original y acreditar la autoridad y fuente mediante una cita o referencia bibliográfica.

Espero dejaros clara la información acerca de este tema y que hayáis aprendido un poquito más, y sobretodo no plagiéis!!

Un saludo, nos vemos pronto!

domingo, 11 de febrero de 2018

Curriculum Vitae

HOLA A TOD@S!!!

Os traigo como siempre un nuevo post, esta vez os hablaré de los Curriculum Vitae que son un documento que presenta las habilidades, formación y vida laboral de una persona, con el fin de optar a un puesto de trabajo. Junto a la carta de presentación que es el documento destinado a presentar en un único lugar toda la información que puede resultar relevante en un proceso de selección de personal o en una entrevista.

En este caso yo he creado un currículo innovador y no convencional, muy vistoso de ver que al final de la entrada os lo dejaré embebido junto a su carta de presentación.

Lo he creado sin ser formato currículo ciego ya que este tipo de currículo es una medida adoptada por las empresas para evitar la discriminación por motivos de sexo, edad o nacionalidad, de los candidatos que se postulan para acceder a un puesto de trabajo. No tengo interés en ocultar cualquiera de mis cualidades y entiendo que este tipo de currículo es muy impersonal y me da la impresión como si se ocultase algo, por lo tanto decidí no ocultar mis datos ya que así también se valoraría más mi profesionalidad. Y de hecho al referirme a una empresa de hostelería a la cual es a la que envío mi currículo prefiero dar todos mis datos.

A continuación os dejo el enlace a la carta de presentación formato PDF y DIN A-4 y el  Curriculum Vitae hecho con la aplicación ya mencionada y utilizada anteriormente Piktochart 


https://drive.google.com/file/d/1RfnAy6psdlUhHqxmZULcY-qr76aKWUKS/view?usp=sharing


sábado, 13 de enero de 2018

Presentación Pecha-Kucha de nuestro negocio

HOLA A TOD@S!!!

Para este post os traigo una presentación a nuestro famoso y muy hablado proyecto de empresa o negocio.
La presentación la tuvimos que realizar a través de la plataforma de Drive y lo tuvimos que hacer formato Pecha-Kucha, esto es 20 diapositivas de 20 segundos cada una para que a la hora de exponerlo no se haga tan largo y que todas tengan la misma duración 6min y 40seg.

A la hora de realizar la presentación nos fue fácil y rápido el proceso, nos distribuimos 5 diapositivas para cada una y fue seguir todas el mismo esquema.
Como ya teniamos todo en el informe fue tan solo esquematizarlo y recoger las ideas más importantes para poder decirlas a la hora de la exposición. A continuación escribimos en el apartado de notas de las diapositivas lo que vamos a decir en la presentación y por último añadimos las imágenes con sus respectivas referencias, elaboramos nuestra licencia y pusimos las transiciones.

A continuación os dejo embebida la presentación y un enlace a Drive para que se puedan ver las notas.

Presentación